Cuando una emisora comienza el espectáculo, puede elegir actividades particulares que está dispuesta a hacer para obtener monedas (por ejemplo, ponerse de pie, girar o saltar). Aunque ella no tiene que hacerlas, tales acciones pueden hacer que el programa sea más efectivo y aumentar los ingresos de la emisora.
¡NOTA!
Cada actividad tiene una clasificación de edad. Por ejemplo, 14+ actividades pagadas no se mostrarán en un espectáculo 12+.